Safe House Spiel Bewertung

in dem hotelzimmer mit ns Nummer 1904 ist teil schreckliches passiert. Einen Verbrechen es wurde ausgeübt und ihr habt es gesehen. Es ist aber kommen sie wenig Zeit, um über das nachzudenken, denn der Täter hat euch ähnlich gesehen. Ihr müsst fliehen... Und zwar schnell. Eure einzige chance dem Mörder zu entgehen, ist das Zeugenschutzprogramm. Innerhalb Safehouse seid ihre sicher! dieses müsst ihr dennoch erst wenn erreichen. Einen Wettlauf gegen ns Zeit beginnt. Kreativ ihr das oder Übernachten euch euer Verfolger innerhalb letzten augenblicke doch noch zur Strecke?

Safehouse by Sebastian Fitzek wille mit zwei bis um vier Spielern gespielt. In Safehouse zu sein viel kommunikation gefragt. Ohne dies wird ns Spiel ganz schwierig und das ist sehr hart, das Spiel kommen sie bezwingen.

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folgende ihr die Schwierigkeitsstufe auswahl habt und das Spielbrett in der Tischmitte ausgelegt habt, es gibt ihr den schwarzen Verfolgerstein an dem weißen Feld im hotelzimmer (Erste Seite ns "Buches"). Euren blauen felsen legt ihr oben das blaue Feld mit ns Zahl "0". Alle Kapitelkarten werden in Kapitel verbreitet (Hotelzimmer, Hafen, Stadt, Wald, Safehouse) und gemischt. Außerdem werden jedermann Fluchtkarten mischen und in jeden Spieler bekomme Karten je nach Spieleranzahl ausgeteilt. Außerdem zieht jeder eine Kapitelkarte stammen aus Hotelzimmer in die Hand.

aus den restlichen Fluchtkarten importieren fünf gleichvgroße gestapelt gebildet, bei denen bzw Verfolgerkarten eingemischt bekomme - zahlen ist auch hier von Szenario entsprechend. Danach importieren alle stapel unabhängig voneinander gemischt und das ende allen klein Stapeln wird einer großer gebildet.

ns Sanduhr wird an dem Spielbrett auf dem Feld mit der 30 gestellt. Alternativ ergibt es ns Barcode auf dem Spielbrett. Dieser führt zu einer Webseite mit einem Countdown und stimmungsvoller Musik. Wir empfehlen mit das Musik kommen sie spielen.


Mit anfang des Countdowns hagen mit Umdrehen ns Sanduhr beginnt die Verfolgungsjagd bei Safehouse. In eurem Spielzug könnt ihr verschiedene Aktionen abhandeln. Entweder ihr spielt dafür viele Karten aus, als ihr möchtet oder ihr tauscht alle Karten oben der hand gegen neue aus.

in den Kapitelkarten zu sein Symbole an der jeweiligen farbe jener Fluchtkarten, ns ihr ausspielen müsst, um herum diese Kapitelkarte abzuhandeln. Jede Farbe der Fluchtkarten verfügen über jeweils die zahlen von 1 - 15 abgebildet. Gut müssen ns Fluchtkarten eines Kapitel an aufsteigender reihenfolge gespielt werden (gleiche daten gehen auch, die Reihenfolge der Farben spielen dabei keine Rolle). Beispiel:


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Kapitelkarte abhandeln - beispiel

die Kapitelkarte zeigt an zwei Gelbe und zwei grüne Karten. Dies wurden bei aufsteigender im gegenzug gespielt, ns gleiche Zahl ns Karte can dabei sogar gespielt werden. Ist einer Kapitelkarte beendet abgehandelt, dürft ihr deshalb viele schritte vorziehen, wie der Pfeil in der karte anzeigt. In diesem Fall drei Schritte. Deshalb handelt ihre nach und nach einzelne kapitel ab und blättert immer eine Seite in dem "Buch" um, ca ein neues Kapitel kommen sie eröffnen.

klima zieht der aktive Spieler ein weiterer bis auf sein Handkartenlimit vom Nachziehstapel auf. Inbegriffen darf er entscheiden, ob er einer oder etliche weitere Kapitelkarten zieht heu Fluchtkarten. Dabei kann sein es aber sein, dass Verfolgerkarten gezogen werden, die ns Verfolger erlauben, euch einer entsprechende Anzahl an Schritten nachzulaufen.

Was macht die Uhr in Safehouse?

jedes Mal nach zwei minute ertönt ein Horn. Durch dies wird ns Verfolger ns Schritt in Richtung Teammarker gesetzt. Ist die Zeit komplett vertrichen und ihr seid noch nicht im Safehouse, verlierer ihr ns Spiele ebenfalls. Ich habe gewonnen ist ns Spiel, wenn ihr ns Safehouse erreicht, bevor ihr stammen aus Verfolger eingeholt wurdet.

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Spielplan Safehouse
Download Spielregeln über Sebastian Fitzek - Safehouse

Spielmaterial


in dem Spielmaterial zu sein wir zweigespalten. Ns Spielbrett bei Buchform zu sein sehr hochwertig und wunderschön illustriert. Ns Pop-Up-3D-Element an der letzten Seite des "Buches" zu sein ebenfalls von ordentlicher Qualität. Es ich denke es wäre nicht das Eindruck, dass es nach Zehnmal Auf- und Zuklappen kaputt ging wird.

an der ist anders Seite stehen ns mitgelieferten Karten: dies sind aus sehr dünner Pappe und teilweise recht pixelig gedruckt. Das ist real schade, weil das Rest ns Materials echt super ist. Hier hätte man unserer ausblick nach ruhig 2-3 Euro als in ns Hand wegbringen können, um vernünftige Karten kommen sie drucken. Selbst normale Spielkarten zu sein stabiler.


Safehouse ist einen etwas ist anders kooperatives Spiel. Die Story und ns Mechanismus zu sein wirklich sehr gut gelungen. Das Schwierigkeitsgrad ist auch sehr groß gewählt. Das ist nicht zu einfach und einer muss unterschiedlich Taktiken ausprobieren, um bei ins Safehouse kommen sie gelangen. Cool sind sogar die verschiedenen Szenarien, die den Schwierigkeitsgrad nochmal anheben. Das hat uns sehr gefallen.

wie wir ns Spiel gespielt haben, zu sein wir sehr frustriert, das wir es nicht schaffen. By Mal kommen sie Mal es war wir noch besser. Leider jawohl wir nach Bestehen des Szenarios gedacht: "Okay... Und jetzt?" jawohl man es wenn geschafft, ist das Wiederspielreiz relativ gering.

Äußerst schade finden ich die Qualität ns Spielkarten. Dort diese sehr charme sind, gehen diese schnell kaputt. Es werde haben nicht geschadet, einmal man diese etwas hochwertiger produziert hätte.

viele Dank in den moses. Verlag, die uns ein Rezensionsexemplar zum Verfügung eingereicht haben.


Autor: sebastian Fitzek

Verlag: moses. Verlag

Erschienen: 2017

Spieleranzahl: 2-4

Alter: abdominal 12 Jahren

Spieldauer: ca. 30 Minuten

Preis: ca. 30,- €


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Kommentare: 1
#1

T. Menzel (Dienstag, 25 dezember 2018 13:27)


wir haben auch nach ca. 15 Versuchen in der einfachsten Version ns Spiel zu viert no abschließen können. In unserem besten Veruch zu sein wir ein Mal bis zu zur vorletzten seite gelangt. Ich denke es wäre aberSpaß.