RESIDENT EVIL ZERO FLEDERMAUS

Resident angry Zero HD - Komplettlösung - teil 5: Fledermaus-Boss & Labor

Im fünften teil unserer Lösung kommen sie Resident evil 0 HD gebot wir sie Tipps zu Bosskampf mit das Fledermaus und geleiten euch durch das geheime Labor in dem Untergrund der Kirche.

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Im Labor: Weg bei die Kirche

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Tretet mit Rebecca an die Platte linke seite oben, ca die Kirchentür kommen sie öffnen.Quelle: PC gamings Nachdem das Sternwarte nach unten fahrt ist, nutzt ihre trotzdem noch das Tür zurück. Dies führt sie dann auf den Balkon, über den ihr das erste Mal ns Konferenzraum besucht habt. Achtung: hier warten anderer diese aggressiven Albino-Äffchen. Giftig ihr ns neuen Weg, dafür gelangt ihr von eine Kirche zu Labor von Umbrella-Anwesens. Vor der Tür der Kirche trennt ihr beide Charaktere und stellt euch mit Rebecca rechts in dem kleinen Pavillon oben die Steinplatte links oben. Mit Billy betretet ihre nun die Kirche. Sorgt vorher für das Raketenwerfer samt Brandmunition sowie das Shotgun mit munition und ns Heilitem. Betretet nachher hinten bei der kirche rechts den Speicherraum und speichert das Spiel.


Boss-Kampf: Fledermaus in der Kirche

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Die Fledermaus erledigt ihr mit Brandgranaten. Achtet aber in die klein Fledermäuse, das euch ns Zielen erschweren.Quelle: pc Games dieser Boss in Resident angry Zero HD ist in sich nicht schwer kommen sie erledigen. Das belästigt sind die vielen kleinen Fledermäuse ns im Verlaufe des Kampfes hinzukommen und euch deshalb das Zielen auf den ceo erschweren. Erscheint ns Gegner, mach ein bild ihr am besten zwei, nr 3 Mal mit zum Granatwerfer oben ihn - Brandmunition findet ihr ja in dem Speicherraum. Nun gegenwärtig jede menge Fledermäuse, ns ihr nacheinander mit ns Shotgun erledigt. Enthalten sollte auch die Fledermaus immer mal ein weiterer getroffen werden. Zu sein die klein Fledermäuse weg, gebt das großen mit andere Granatwerfer-Schüssen den Rest. Nun werden ihr Rebecca an die Kirche, da die tür ja offen steht.

Im Labor: Greihaken verwenden & bei den untergrund vordringen


an dieser Stelle benötigt ihr den Enterhaken. Mit Rebecca begebt ihr euch zum Eingang das Kirche. Dabei ändert sich ns Perspektive in eine nett Draufsicht. Hierbei benutzt ihre im Inventar mit Rebecca den Greifhaken und zieht freundin so in das dach der Kirche. Klettert danach hinten die Leiter hinab und ausgelöst den Strom. Nun Öffnet ihre noch das Tür und trefft sie mit Billy vor dem Fahrstuhl hinab ins Labor. Wir vorstellen euch: Packt ns Granatwerfer ein, nehmt ns Magnum-Munition mit (die könnt ihre später mit sicherheit gut gebrauchen), ns Farbbänder sogar und schaut, das ihr noch teil Heilung enthalten habt.

Unten ist eingetroffen begebt ihr euch in einen Raum, bei dem ihr die Items zuerst ablegen könnt. Holt auch den Enterhaken hier in diese Stelle. Um für das folgenden Abschnitt geldstrafe gerüstet kommen sie sein, stattet ihre Rebecca mit der Schrotflinte sowie der Pistole aus. Gegenüber der Schreibmaschine und kommen sie Wirtschaftsaufzug findet ihr abermals einen Loch an der Decke, weil das ihr Rebecca schickt. Hier ist kommen sie beachten, das ihr es für einer Abschnitt lang zur trennung der beiden Helden kommt. Dabei können große Items wie Gewehr hagen Granatwerfer nicht durch den Item-Aufzug ausgetauscht werden. Zum spätere gegner sollte Rebecca aber die Shotgun einstecken.

Im Labor: Getrennte Wege

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Gegen die Schleimgegner sind Molotow-Cocktails am effektivsten.Quelle: pc Games folgende Rebecca in dem Obergeschoss ankommt, nehmt ihr die anmerkung auf zum Stuhl bei euch. Kurz ca die eckert taucht anderer so ns Schleimgegner auf. Lauft zum ausgabe weiter hinten, nehmt noch ns Map für ns Gebiet in euch und verlasst das Raum schnell. Ihr drücken - folgende ihr das Raum verlassen habt - gleich an den roten Knopf bei der unteren Bildschirmrand. Über wird unten eine Tür geöffnet, weil die Billy später hindurchgehen kann. Nehmt mit Rebecca aber zunächst ns Tür mit das Aufschrift "Warning" durch dies gelangt ihr in einen raum mit ein Gondel und einer Speicherpunkt. Bastelt aus den Flaschen und kommen sie Benzinkanister in diesem platz Molotow-Cocktails. Kehrt zum zurück in den platz mit dem Schleimgegner und kann sein ihm damit den Garaus. Nun finden ihr Ähnlich Flaschen und Benzinkanister in diesem Raum. Bastelt davon neue Molotow-Cocktails und nehmt diese mit. Sackt sogar aus kommen sie Automaten hinter dem Schleimgegner den Egel-Behälter ein.


gut nehmt ihr in dem raum mit das Warning-Tür einfach eine Tür weiter hinten. In diesem raum erledigt ihr ns Zombie und nehmt die anmerkung vom Tisch mehr hinten. Diese notiz enthält Hinweise weil das später. Merkt sie euch! Nehmt hinten in Bedienfeld für das verseuchte kammer noch ns rote Chemikalie innerhalb Mischset mit. Ist gut verlasst ihr das Raum aufgrund die größe Doppeltür vor dem links. Im folgenden Raum erledigt ihr Ähnlich zuerst die Zombies. Ist gut dürft ihr hier ns Lastenaufzug benutzen, um Billy Dinge kommen sie schicken. Schickt er Molotow-Cocktails, zum er das Schleimgegner, ns ihr unter rausgelassen habt, besiegen kann. Auf im spatial mit Rebecca findet ihr mehr hinten noch ein Untersuchungsbericht sowie einer grüne Flüssigkeit für Rebeccas Mischset. Gemeinsamt mit das roten Flüssigkeit ergibt das ein Lösungsmittel. An der center gibt es noch ein Heilspray. Ns grüne tür mit das Ornamenten öffnet ihr später. Benutzt nachher die Chemikalie bei eurem Mischset mit dem Egelbehälter, um das blaue Egel-Amulett herauszubekommen.

Im Labor: Billy ist an der Reihe.

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Legt das Kartusche ns Desinfektionsmittels ein, um bei den letzte Schlüssel zu gelangen.Quelle: PC games Nachdem ihr Billy ns Mollis geschickt habt, lasst ihre ihn ns Schleimgegner unter besiegen. Zwei gut getimte Würfe sollten hier gelockert ausreichen. Ist dies Gegner besiegt, speichert ihr entweder mit Billy hagen Rebecca in den jeweils verfügbaren Schreibmaschinen. Schickt Billy nun ns blaue Egel-Amulett nach unten. Zu öffnet das weiter hinten ns blaue, verschlossene und mit Ornamenten versehene Tür. In diesem Raum findet ihr einer Eingangsspule für das Seilbahn, Pistolenmunition und ns altes Foto. Hinter der nächsten Tür finden ihr neben Zombies auch ein grünes Egel-Amulett, das ihr Rebecca aufgrund den hintergrund nach an schickt. Nachher ist zum Billy in diesem Stockwerk erstmal nichts weiter kommen sie tun. Kehrt mit er zur Schreibmaschine rückkehr und speichert in Bedarf ab.

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Mit Rebecca lauft ihre nun zur grünen Tür im Raum mit dem Fahrstuhl und legt dort ns Egel ein. Im Raum erledigt ihr den kriechenden zombies und weicht dem Zombie unten im Schrank aus. Danach steckt ihr hinten die Pistolenmunition sowie ns Desinfektionsmittel ein. Kehrt dann damit Raum mit ns verseuchten Kabine zurück und legt ns Desinfektionsmittel in das geräte mit kommen sie Schalter ein. Danach wird das Kabine gesäubert. Wir vorstellen euch nun, ns Tür zur Kabine zu öffnen, schnell das Schlüssel in diesem einzuheimsen und schnell an den beiden aufwachenden Zombies vorbei hinaus in Richtung Schreibmaschine in dem Gondelraum zu sprinten.

Im Labor: bluttat gegen zwei Hunter


das Schlüssel öffnet den Zuchtraum - ns einzig verschlossene Tür an Rebeccas Stockwerk. Hierfür benötigt ihr nun am besten ns Shotgun. Erledigt beide Hunter bei dem spatial und heimst hinten das Zahlenrad ein. Kehrt zum Wirtschaftsaufzug rückkehr und schickt Billy ns Rädchen. Mit Rebecca habt ihr eine notiz "Akten zu Egelwachstum" aufgenommen, zusammen ihr den Raum mit von verseuchten Glaskasten durchsucht habt. In diesem findet ihr farblich dargestellte Hinweise an den nun notwendig, braucht Code.

Bei uns lautete dies im Dokument:Habe 4 Egeln "t" verabreicht...Ihre nummer verdoppelt sich in 1 Stunde...Schnell Futtermenge erhöht, aber 2 wurden gefressen...Habe sie Lebendfutter gegeben, dennoch die Hälfte verloren, ...

Daraus zeigen sich folgender Code: 4, 8 (weil zahlen verdoppel), 6 (weil zwei gefressen), 3 (weil hälfte verloren).

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Kurz vor der Gondel bekomme Rebecca und Billy wieder getrennt.Quelle: PC games Mit Billy lauft ihre zur Tür, in der ihr das Zahlenrad Übernachten müsst und spenden dort das Code 4,8,6,3 von Drehscheibe ein. Gut öffnet sich dies Tür. Nach der Videosequenz lauft ihr damit Hebel, das gegenüber ns Leiter an der Wand befestigt ist. Drückt ns Hebel und ns Leitervorrichtung bewegt nach vorn. Hinten am Eingang das Seilbahn liegt noch einer Spule, die ihr unaufgeklärt mitnehmt. Klettert nachher die Leiter hoch und vereint Billy und Rebecca innerhalb Maschinenraum oben. Nun nimmt Rebecca ns Greifhaken und klettert das Leiter herunter. Lauft anzeigen mit ihr darunter den abgeschlossen Raum. Hier zieht ihre euch ns Loch nach oben und öffnet zunächst ns Tür. Nun verfügen über ihr bei diesem Abschnitt sogar die letzte verschlossene tür geöffnet. Hülle nun bei der Steuerpult Ein- und Ausgangsspule ein, um die Stromversorgung ns Seilbahn wiederherzustellen.

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Sammelt in noch das Shotgun-Munition einen und bereitgestellt Rebecca sonstiges mit der Schrotflinte und genügend Munition, vorzugsweise sogar die Magnum-Munition, das ihr vor langer Zeit innerhalb Anwesen gegründet habt. Billy wird das gleiche erneut von Rebecca getrennt sein und uns empfehlen ns STARS-Dame mit Feuerkraft auszustatten. Klettert nachher die leiter mit beiden Charakteren hinab und gehen zur Gondel. Bei der Öffnen das Tür wird Billy ns Abgrund hinuntergezogen. Rebecca wird von einem ns Schleimgegner attackiert. Ignoriert das Schleimer, indem ihr schnell ns Leiter hochklettert und ns Spule wieder an die Stromversorgung einsetzt. Lauft dann schnurstracks zur Seilbahn und zunahme ein. In der Leiche an der Gondel findet ihr ns Magnum. Hülle mit das Gondel über und ihr habt das großen Abschnitt von Labors geschafft. Ist gut wartet mit von Werk nur noch ein großer Abschnitt, vor ihr ns Abenteuer abgeschlossen habt.


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